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显微图像去卷积

显微图像去卷积

详细说明

惠更斯 Huygens 软件将优化你的显微镜图像

惠更斯 Huygens 软件是荷兰公司 Scientific Volume Imaging (SVI) 为高端显微镜技术、学术研究而研发出的软件。惠更斯 Huygens 软件的功能配合尖端的学术发展,例如:细胞生物学、神经科学及更多使用到高端显微镜技术的相关学科,目的是准确地提高显微图像的品质,使图像的分析结果更精确。惠更斯 Huygens 软件有 Huygens Titan, 能协助用户寻找、索引显微图像,图像可以直接输出到 Huygens Essential 或 Professional 作显微图像去卷积、修复处理及分析; 而 Scripting 及 Core 分别提供更高级的显微图像的处理及多用户同时批量去卷积功能。Titan 及 Esseential 或 Professional 可以独立或一起使用,使整个工作流程有弹性,用户可以依据本身的需求而作出调整。

 

惠更斯 Huygens 去卷积支持的系统

宽场成像

共聚焦

多光子共聚焦

转盘共聚焦

超高分辨率显微镜 STED 、 3D STED

光片照明 SPIM

Huygens 开发了高质量的图像恢复技术,结合最新的计算程序和简单的使用界面,方便您的使用。Huygens 软件去卷积改善图像的分辨率,有效地除去显微图像中的模糊和噪音,这样使显微图像中隐藏的结构和细节清晰可见。

 

惠更斯去卷积、图像校正 Chromatic Aberration Corrector, Cross Talk Corrector, Object stabilizer & Stitcher

Huygens 软件采用导航式的便捷操作方法进行去卷积,含有多样化的去卷积计算模式及图像修复功能,结果准确而且不失真,优化图像的品质。

 

图像修复: 对于多维的显微图像的恢复 (包括多通道和时间序列),Huygens 软体可以简单、有效地处理。在恢复高分辨率显微镜图像的同时,Huygens 软件不但可以矫正球形色差 (Chromatic Aberration) ,而且对一个荧光物质在另一通道形成较暗而非真正的讯号的串色,Huygens 软体也能作出准确的校正;除此以外,Object Stabilizer 校正因载物台的位移或样本因热形变而作出的移动,使三维图像能准确地把样本展现。 Huygens 更可修正多维图像因为激发光而导致的漂白 (Photobleaching),从而优化图像。再者 Stitcher 拼图功能可拼接大量的显微图像,并提供去卷积及暗角校正。

 

自动批量处理图像 Batch Processor

为了使用户的电脑更有效地运算而减轻电脑运行功的负荷,Huygens 软件使用智能修剪工具沿着四面尺度削减和删除无关的荧光通道。即使您的电脑系统的内存没有足够的空间处理一个整体图像的时候,Huygens 软件也可将你的数据分解成若干部分,分别处理后再整和在一起。批处理程序 (Batch Processor) 允许用户以简单的方式处理海量数据,根据用户的需要提供各种计算程序并正确处理数据。Huygens 软件能够快捷并可靠地传送数据,同时兼顾用户的电脑负荷。

 

惠更斯 Huygens 支持的文件档案 File formats

Huygens 除了能够直接读取四大显微镜厂商的文件档(徕卡、蔡司、奥林巴斯与尼康)外 ,也支持其他的文件档,详细内容,请参考 File Formats。

 

显卡 GPU 加速去卷积功能 GPU

这个功能是为了庞大的数据、文件而研发的,这个功能利用显卡 GPU 多核的特点而进行加速处理。

 

浮动 license Huygens Floating Licesne CN

Huygens 软体为了配合显微镜平台、实验室的资源能充分的运用而发展这个功能。附加上这个功能的话,Huygens 软体无须固定在一台工作站,用户可随着实验室或系上的资源分布,在研究院、系上的特定IP 范围内的电脑装上Huygens 软件,这个IP 范围内的电脑均能运作 Huygens ,而多少用户能同时使用Huygens 也能由用户决定,实验室的资源能得到最有效的使用率。

 

分析功能 Huygens Analysis

除此之外,Huygens 软件也具备分析功能,包括:共定位分析,定量分析不同通道的共定位强度值;Object Tracking 追踪一个或多个物体随着时间的位移;Object Analyzer 是统计分析多维图像的工具,测量个体在图像中的互相距离及关系。

 

可视化功能 Huygens Visualization

Huygens 软件提供的各种各样的可视化功能帮助用户分析影像中细微的部份。用成对的 Twin Slicer 可将处理结果与原始图像或者影像中不同的部份进行对比。MIP renderer 渲染工具是利用图像中最大亮度的投射,用户可以随意在任何角度观察三维图像。用 SFP 渲染工具可对三维立体图像进行不同角度旋转,从而可在任何角度观测图像,提供可靠、详细的三维数据。表面渲染工具 (Surface renderer) 分析不同数据从而显示出三维图像的表面结构。